+86-15013108038

מה ארגונומיה היא תוכנית המעבדה עיצוב בקנה אחד עם?

Jan 23, 2019

המעבדה היא מקום עבודה חשוב להוראה ולמחקר באוניברסיטאות. עיצוב רהיטים ניסוי משחק תפקיד חשוב מאוד בעיצוב של הסביבה הפנימית של המעבדה. הארגונומיה נוטלת את האדם-מכונה-סביבה כאובייקט המחקר ומבינה את האופטימיזציה של ביצועי המערכת האנושית-מכונה על-ידי חשיפת הקשר בין האדם-מכונה-סביבה, ובכך לשפר את סביבת החיים והעבודה. מנקודת מבט של ארגונומיה, מאמר זה דן בעיצוב של ריהוט מעבדה, כלומר, שימוש מלא בעקרונות ארגונומיים בעיצוב רהיטי מעבדה, כדי לענות על הצרכים הארגונומיים של המשתמשים, כך שהמתנסה מרגיש נוח, נוח וקל בעת ההפעלה הניסוי. קל ומאושר.

lab furniture 11.28

1 ארגונומיה

ארגונומיה מקורם באירופה ובאמריקה, הידוע גם בשם "ארגונומיה". האגודה הבינלאומית לארגונומיה מגדירה ארגונומיה כ: "מחקר על האנטומיה, הפיזיולוגיה, הפסיכולוגיה וכו 'של האדם בסביבת העבודה, ולחקור את האינטראקציה של המרכיבים השונים של המערכת (יעילות, בריאות, בטיחות, נוחות). וכו ') ללמוד את הדיסציפלינות של איך להשיג האדם- machine-optimization הסביבה בעבודה ובבית, בסביבה חופשה. במעבדה, בניסויים, בציוד, במעבדה ובמעבדה הפנימית. הגורמים מהווים את מערכת המעבדה האנושית. ארגונומיה משתמשת בפיזיולוגיה אנושית, בפסיכומטריזציה ובשיטות מדידה כדי לחקור את מבנה גוף האדם, פונקציה, פסיכולוגיה, מכניקה וגורמים אחרים של מפעילי המעבדה כדי לענות על הצרכים של פעילויות פיזיות ומנטליות של אנשים, כדי להשיג את יעילות השימוש הטובה ביותר.

2 בעיות בעיצוב ריהוט מעבדה

כיום, עיצוב רהיטים של מעבדות רבות אינו עונה על הצרכים של גוף האדם, מה שמביא הרבה אי נוחות על המבצע ניסיוני. לדוגמה, כמה צמרות הספסל הם גבוהים באופן בלתי סביר בגובה, גרימת אי נוחות בצוואר ובכתף אם הם גבוהים מדי, וגורמת לגב להישען קדימה נמוך מדי. חלק מהספסלים אינם רחבים מספיק, ומרחב הזרוע הוא קטן מדי, גורם לעייפות ולכאב בשרירי הכתפיים והמרפקים. כמה קונסולות ניסיוני יש עיצוב חלל בלתי סביר, ואת חלוקת מכשירים ניסיוניים וחומרים ניסיוניים לא ברור. הציוד והציוד ממוקמים בהפרעה, וזה קל לגרום עייפות ויזואלית לגרום misoperation. כמה כסאות ניסיוניים לא לענות על הצרכים של הגוף האנושי, ו לטווח ארוך בישיבה ניסויים קל לראש כאבי גב.

3 יישום ספציפי של ארגונומיה בעיצוב רהיטים ניסיוני

3.1 עיצוב הספסל

מבוסס על עיצוב ארגונומי המבוסס על ארגונומיה, שיקול דעת של אנשים, שיקול מקיף בארגונומיה, עיצוב פנים, עיצוב ממשק מפעיל ותיאוריות אחרות לעיצוב והפצה של פלטפורמת הניסוי, מתן סביבת הפעלה נוחה, אפקטים חזותיים מצוינים ופלטפורמת הפעלה נעימה עבור הניסוי . . על בסיס הבטחת הדרישות הניסוי, פלטפורמת הניסוי נועד לענות על הביצועים הניסוייים לענות על הצרכים של מכונות האדם.

3.1.1 עיצוב החלל של ספסל הבדיקה

באופן כללי, גובה הספסל האידיאלי העליון הוא בדרך כלל סביב 70cm, המהווה את הזכות יציבה ישיבה לשימוש נוח. העיצוב של ספסל הבדיקה צריך לקחת בחשבון את הגורמים כגון גודל הספסל הבדיקה, המיקום והסידור של המכשיר ואת חומרי הניסוי, ואת הנוחות של האדם. מאז הניסוי משמש במשך זמן רב, נדרש כי העיצוב של הספסל הבדיקה צריך להשאיר מספיק מקום עבור מפעיל הניסוי, כדי למנוע עייפות שנגרמה על ידי שמירה על יציבה קבועה במשך זמן רב. גובה הספסל הבדיקה צריך להיות מעט גבוה יותר מאשר גובה מרפק יושב של המשתמש. הרוחב צריך להיות גדול מהרוחב בין שני המרפקים של המשתמש. זה צריך גם להשאיר מספיק מקום לרגליים כדי להקל על הגישה של המושב, ולמנוע את כיפוף ארוך טווח ועייפות. אי נוחות.

3.1.2 בחינה של לוח בקרה על ספסל

העיצוב המסורתי לוח טבלה ניסיוני מסורתי הוא מסורבל, הפריסה הוא מבולגן, קל לגרום לרגזנות של אנשים, ויש סיכונים ביטחוניים. עיצוב סביר של לוח ההפעלה של פלטפורמת הניסוי צריך לשים לב לעיצוב אינטראקציה של ממשק הגוף האנושי. בהתבסס על העיקרון של דיוק הפעולה ואת מהירות הפעולה, הנסיין מבצע מבצע מפורט בקרת מידע על לוח ההפעלה, המחייבים את לחצני הבקרה הרלוונטיים ורכיבי בקרה להיות ממוקם באופן סביר. בין אם זה גודל או מיקום של המכשיר שליטה, זה צריך להיות במצב מדויק ונוח, בעת התבוננות וניסוי ניסויים. יש לקבוע את מיקום התכנון של לוח ההפעלה בהתאם לדרישות ההפעלה והמראה של הציוד. לדוגמה, הלוח של המכשיר צריך לאמץ צבע כהה ללא השתקפות, הפריסה היא סבירה וקלה לזכור, ואת לחצן בקרת החומרה מסתובב ולחץ בנוחות ובנוחות. שדה הראייה של ספסל המבחן ברור, ולוודא כי האובייקטים המבצעיים העיקריים של הניסוי נמצאים בתחום הראייה האופטימלי, ואת המשוב, השמיעה חזותית סינרגיסטי משוב. בנוסף לפונקציות השימוש הבסיסיות, הוא צריך לשים לב לצרכים האסתטיים, לוח ההפעלה הוא נדיב ויפה, פשוט, קל לתפעול, והפונקציה המנחה ברורה, מה שהופך את פעולת הניסוי לקלה וקלה, ובכך לשפר את היעילות של הניסוי.

3.2 עיצוב מושב ניסיוני

סגנון המושב הניסיוני המסורתי הוא פשוט, משטח המושב קשה מדי, מזניח את שיקול הגוף האנושי, וזה לוקח הרבה זמן לשבת ולהרגיש לא נוח. בהתבסס על שיקולים ארגונומיים, העיצוב של המושב הניסיוני חייב להיות מבוסס על אנתרופומטריה, הצורה הפיזיולוגית של תנוחת גוף האדם והפצת לחץ הגוף, ומעוצבת לפי תקני גודל גוף האדם. בעת תכנון המבנה של המושב הניסויי, יש להתאים אותו לתקני הפעלה שונים ודרישות במהלך הניסוי ככל האפשר, כך שהמפעיל יוכל לשמור בקלות על יציבות הגוף במהלך הניסוי, והניתוח מדויק ויעיל . זווית הנטייה של גב המושב תשפיע מאוד על הנוחות של גוף האדם. כרית המושב ואת משענת הגב צריך להיות מתוכנן להתאים את עקומת הפיזיולוגי של הגוף האנושי ככל האפשר, כך עמוד השדרה הוא במצב פיזיולוגי נורמלי. גובה המושב והגובה המותני של המושב הניסויי מתוכננים עדיף להיות מתכווננים ומתואמים בכל עת בהתאם לצרכים הניסוייים. המותניים צריך להיות גמישות מספיק קשיחות. באופן כללי, כאשר המותניים כפופים לכוח אופקי של 250 N, זווית ההטיה המותנית לא יכולה לעלות על 115 מעלות. החלקים החשופים בחלקו החיצוני של המושב צריכים להיות חלקים, הכריות צריכות להיות רכות ומתונות, והגובה צריך להיות מתאים למפעיל.

3.3 עיצוב ארון מעבדה

בשל גיוון של מכשירים וציוד, קל להיות הפרעה ו disorder, וכתוצאה מכך סיכוני בטיחות. על פי המראה ואת הצורה המאפיינים של ארון הבדיקה, את הצורה הכללית של ארון המעבדה ניתן לחלק חלקי הממשלה, מסגרות הדלת, מבנים פנימיים, גגות, ידיות וחלקי המראה אחרים. החוש החזותי ותכלית הפעולה של כל חלק המראה הם שונים. בהתבסס על שיקולים ארגונומיים, הממשק הראשי של ארון המעבדה מחולק בהתאם לביצועים. את העקרונות הבאים יש לעצב בעת תכנון המחיצה: בהתאם לפונקציות ולשימושים הספציפיים בארון המבחן, הצורך לענות על צורת הביטוי, כלומר, הדמיון והקשר בין הצורה והצורה, לבין האיזון והקואורדינציה של האזור, מגבלות מבניות וביצועים, אלא גם כדי לענות על הצרכים האסתטיים של המשתמשים. בשימוש נרחב שיטות חלוקה עיצוב כוללים: חטיבת חטיבת, חלוקת כיתה מתמטית, חלוקה מרובה, חלוקה חופשית וכן הלאה. ביניהם, פילוח חינם הוא הנפוץ ביותר. פילוח חופשי מקיף את שיטות הפילוח השונות, ומשתמש בעקרונות הסימטריה והאיזון, הקצב והמקצב בחוק האסתטי לעיצוב פילוח המבוסס על אינטואיציה אישית. הגורמים השכיחים בחטיבה כוללים את הדמיון בין הדמות, הקרבה וההדרגת היחס, מקבילים ואנכיים של האלכסון, ורוצים אחדות ותיאום. העיצוב של ארון המעבדה צריך גם לשקול באופן מלא את הצרכים הפיזיולוגיים של הנסיין לפגוש את המאפיינים הפיזיולוגיים של הגוף האנושי. העיצוב והחלוקה של החלל בתוך הקבינט צריכים להתמקד במגוון הפעילויות שהגוף האנושי יכול לגעת בהם, ולשקול את רמת הנוחות של האדם באמצעות המגע, ולהקל על הבחירה והמיון והמיון. העיצוב של ארון המעבדה הוא מעוקל בעיקר, לשמור אותו חלקה ויציבה, להבטיח את שלומם של המשתמש.

3.4 צבע עיצוב רהיטים ניסיוניים

הרכב צבע מבוסס על המדע צבע, ושיטת התאמת צבע התואמת את התפיסה של אנשים ועקרונות פסיכולוגיים נלמד. עיצוב צבע משחק תפקיד חשוב בעיצוב של רהיטים. על פי המאפיינים המקצועיים של המעבדה, העיצוב צבע של הרהיטים בדרך כלל מקדיש תשומת לב אחידות של טוהר צבע ואת התיאום הכללי של המעבדה. התאמת הצבעים עם אווירה קלה ונוחה ורעננה היא הנפוצה ביותר. השיטה הנפוצה ביותר של עיצוב צבע רהיטים היא שיטת ההתאמה העיקרית צבע עזר. הגוף העיקרי של הרהיטים הניסוי יכול לבחור טוהר נמוכה צבע שטח גדול כמו צבע הראשי. לוח הבקרה הניסיוני בלוח הבקרה, קו עיטור ניסיוני המושב, ידית המעבדה ידית אלמנטים אחרים ניתן להשתמש. טוהר גבוהה, צבעים בהירים עבור התאמת צבע עזר. התאמת צבעים משלימים ושיטות מונוכרומטיות משמשים לעתים. הצבע הוא עדין וחם, המשקף את המאפיינים הפונקציונליים של הרהיטים הניסוי ולהפוך את המפעיל להרגיש נוח ומאושר.

4. מסקנה

לסיכום, העיצוב של ריהוט ניסיוני צריך להיות אנשים מוכווני, באופן מלא ליישם את עקרונות ארגונומיה, לכבד את הצרכים הפיזיולוגיים והפסיכולוגיים של מפעילי הניסוי, לספק להם נוחות מדעית, ריהוט נוח ונינוח נעים, לשפר ולייעל את הסביבה הפנימית של המעבדה, בנוסף, קצב הדיוק הניסויי ושיעור החדשנות הניסויית משתפרים, כדי להשיג הוראה טובה יותר ותוצאות מחקר מדעי.


שלח החקירה